在Windows下,可执行程序(ExcutablProgram)大部分是.x程序,它是一系列计算机指令和数据的集合。这些指令都是二进制形式的,CPU可以直接识别,毫无障碍;但是对于程序员,它们非常晦涩,难以记忆和使用。 计算机发展初期,程序员就是使用这些二进制形式的CPU指令来编写程序的。直接使用CPU指令编程对程序员来说简直是噩梦,尤其是当程序比较大的时候,不但编写麻烦,需要频繁查询指令手册,而且除错会异常苦恼,要直接面对一堆二进制数据,让人眼花缭乱。另外,用CPU指令编程步骤繁琐,要考虑各种边界情况和底层问题,开发效率十分低下。这就倒逼程序员开发出了编程语言,提高自己的生产力;例如汇编、C语言、C++、Java等,都是在逐步提高开发效率。至此,编程终于不再是只有极客能做的事情了,不了解计算机的读者经过一定的训练也可以编写出有模有样的程序。 什么是编译器C语言代码由固定的词汇按照固定的格式组织起来,简单直观,程序员容易识别和理解,但是对于CPU,C语言代码就是天书,根本不认识,CPU只认识几百个二进制形式的指令。这就需要一个工具,将C语言代码转换成CPU能够识别的二进制指令,也就是将代码加工成.x程序;这个工具是一个特殊的软件,叫做编译器(Compilr)。编译器能够识别代码中的词汇、句子以及各种特定的格式,并将他们转换成计算机能够识别的二进制形式,这个过程称为编译(Compil)。C语言的编译器有很多种,Windows下常用的是微软开发的cl.x,Linux下常用的是GUN组织开发的GCC。你的代码语法正确与否,编译器说了才算,我们学习C语言,从某种意义上说就是学习如何使用编译器,让编译器生成.x程序。编译器可以%保证你的代码从语法上讲是正确的,因为哪怕有一点小小的错误,编译也不能通过,编译器会告诉你哪里错了,便于你的更改。 选择合适的IDE实际开发中,除了编译器等必须的工具,我们往往还需要很多其他辅助软件,例如编辑器、调试器、文件管理等,这些工具通常被打包在一起,统一发布和安装,例如VisualC++6.0、VisualStudio、DvC++、Cod::Blocks、C-Fr等,它们统称为IDE(IntgratdDvlopmntEnvironmnt,集成开发环境)。在Linux下使用GCC(GNUCompilrCollction,GNU编译器套件)。GCC是GUN组织开发的自由软件,除了支持C,还支持C++、Java、Objctiv-C等,它是Linux平台编译器的事实标准。在MacOSX下使用Xcod。Xcod是由Appl官方开发的IDE,支持C、C++、Objctiv-C、Java等,可以用来开发OSX和iOS上的应用程序。Xcod最初使用GCC作为编译器,后来由于GCC的不配合,改用LLVM。在Windows下,IDE的选择是很纠结的事情:1)VisualC++6.0(简称VC6.0)是微软开发的一款经典的IDE,很多高校都以VC6.0为教学工具来讲解C和C++。但VC6.0是年的产品,很古老了,在Win7下有各种各样的兼容性问题,在Win8、Win10下根本不能运行。)VisualStudio(简称VS)是VisualC++6.0的升级版,增加了很多特性,支持了更多的语言,非常庞大,安装包有~3G,下载不便,而且会安装很多暂时用不到的工具,安装时间在半个小时左右。另外,VS安装的组件众多,不容易卸载干净。如果你的计算机配置低,运行VisualStudio还会吃力。3)C-Fr、DvC++、Cod::Blocks默认使用MinGW(GCC编译器的Windows版本)或者Cygwin(Windows平台上运行的Linux模拟环境),不是真实的Windows开发环境,但它们小巧、容易安装和卸载。在Windows下的大部分程序员都使用VS,不过考虑到初学者下载、安装和运行VS的成本,本教程约定:在Windows下使用C-Fr来运行C语言,必要时才讲解VS或VC。好在C语言的绝大部分内容是通用的,不针对具体的编译器,各位读者也可以放心使用DvC++、Cod::Blocks等其他IDE,它们都是大同小异的,相信你肯定能触类旁通。 点击阅读原文加入扣扣群,领取更多的学习资料 武汉权威的白癜风医院北京学生治疗白癜风费用转载请注明原文网址:http://www.gzdatangtv.com/bcyyys/bcyyys/5373.html |