时间:2020-11-17来源:本站原创作者:佚名
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前言

现在直播平台由于弹幕的存在,主播与观众可以更轻松地进行互动,非常受年轻群众的欢迎。斗鱼TV就是一款非常流行的直播平台,弹幕更是非常火爆。看到有不少主播接入弹幕语音播报器、弹幕点歌等模块,这都需要首先连接斗鱼弹幕。

经常看到其它编程语言的开发者,分享了他们斗鱼弹幕客户端的代码。.NET当然也能做,还能做得更好(只是不知为何很少见人分享??)。

本文将包含以下内容:

我将使用斗鱼TV官方公开的弹幕PDF文档,使用Socket/TcpClient连续斗鱼弹幕;

分析如何利用.NET强大的ValueTask特性,在保持代码简洁的同时,轻松享受高性能异步代码的快乐;

然后将使用ReactiveExtensions(RX),演示如何将一系列复杂的弹幕接入操作,就像写HelloWorld一般容易;

用我自制的“准游戏引擎”FlysEngine,只需少量代码,即可将斗鱼TV的弹幕显示左右飞过的效果;

本文内容可能比较多,因此分上、下两篇阐述,上篇将具体聊聊第1、2点,第3、4点将在下篇进行,整篇完成后,最终效果如下:

斗鱼直播API

现在网上可以轻松找到斗鱼弹幕服务器第三方接入协议v1.6.2.pdf(网上搜索该关键字即可找到)。文档提到,第三方接入弹幕服务的服务器为openbarrage.douyutv.
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