时间:2016-11-24来源:本站原创作者:佚名
  不要管我的地位和D语言创造者之一的身份。我会坦诚的回答这个问题。我熟悉Go和Rust,并且知道D的缺点在哪里。我鼓励人们在Rust和Go社区相似职位的人可以提出他们诚恳的观点。   接着,我们开始吧。   首先,C++应该放在问题的哪个位置。不管它是否取代C,或是成为取代C的候选人之一,C++是这个等式的一个关键部分。它是最接近C的,同时也是从C中来的。在下面几个问题中我会假设C++是把取代C作为目标的。   每一个语言都有一些基础优势(我称之为“十倍优势”,因为在一定的基准上比较其他确实效率更高)和数个挑战。这些语言在未来能否取代C语言取决于它们如何利用它们的十倍优势,并且如何克服他们的数个挑战。先让我来说说D   说起D,就像是领着你在我自己的屋子里游览,我知道如何让你看见/藏起来干净的/脏的角落。跟其他两个语言相比,关于D,我能说的更多。原因很简单:我了解D了解地更深入。D的主要挑战有以下:   采用率不高–虽然名义上存在这么多年了。D圈子里的知情人可能会说,D当前还是相对新的,且采用率也上涨了不是。而且,这种看法依然存在,而采用率是由认知驱动的。所以经理和工程师就觉得采用一种多年还没有成熟的语言很担心。未来,时间会继续对D带来负面作用,除非/直到采用的人数有突飞猛进增长。   D和垃圾回收故事的微弱联系。垃圾回收是个伟大发明,但是用在D身上的决定却立即使D跟核心市场–现有C和C++程序员分离开。对于这些程序员,党派的分割线一贯都是“不想垃圾回收?不是个事儿,你可用DwithRAII或手动管理风格!”虽然这话没错,但是这很接近于于没用了,因为标准库对于其他内存管理风格基本不支持,这就意味这,推定的用户需要重新建整个核心基础设施。而且,即使觉得使用垃圾回收没关系,实现的质量也没有什么可让脸上贴金的。总之,可以这么说,D有GC的缺点,但是没有享有他的好处。   一直缺乏前景。很少有公司支持D,D是靠圈子流行起来的,圈里的工程敏感度高,长期的前景,魅力和领导力难。很长一段时间,D尝试进行影响,公关,都取得了负面效果,第一个前景文档是年1月写的,第二个迭代(Vision/H2–DWiki)是4个月后,一个周期是6个月,这真是最好的讽刺。   当然啦,还有其他的问题,但是其他问题要么是从这几个问题上衍生出来的,要么就是有类似的影响我认为D语言10倍的优势有以下   比C++快10倍的编译速度。相对于C++和其他别的语言这种差距根本不可弥补。(Go编译的速度稍微比D快一点,但是运行慢一点)使用系统级语言快速编码是一种深远的变革。结合D语言的抽象能力,基本上可以把D作为一个很好的选择编写高度优化的代码,原因很简单,实验性成本很低。   比脚本语言快10倍的运行速度。D的一个很好的用处是作为脚本语言使用处理一些简单任务,这在速度上的好处是巨大的。当然,没有”瓶颈期“的影响-如果一个脚本增长的很大,D总是有很有效和模块化的机制提供。当然,这值得怀疑,比如Python已经很多的库可供选择,但是10倍的差距才是根本上的:系统级语言很难达到D的水平,但脚本语言很难突破与之的速度差距   10倍的容易与C和C++结合使用。相对其他语言而言,D使用和C和C++相同的内存布局;它所做的是在它之上构建结构,但是更接近底层几乎没有花销,整个C的标准库在语法和速度上不能更接近了,它也同为C++的标准库,许多C的库都很容易和D结合使用。它可以声称没有其他语言能达到它整合的水平   10倍更好相比其他的系统级语言以及一般性的语言。D的静态内省,编译时间的评价,混合驱动代码变的很有效这对其他语言是很困难的,无论是新的还是现存的;在这场游戏中,Go缺乏深度甚至不能抓住重点;C++还在绝望的迷失之中;而Rust还在尝试之中。   这里再重申一下,Go语言是我唯一的选择,值得你为其付出。 选择Go主要有下面这些挑战:   间接调用和垃圾收集带来的本质上的性能下降。事实上,把Go改造成没有间接函数调用和垃圾收集是没有意义的,因为这些是其核心的功能。这些是提高核心性能指标的主要障碍。Go团队的回应是,战术上会提高垃圾收集的性能。不过,替换C语言这样的挑战不是通过一些战术就可以完成的。   政治因素。Go的派别异常强大,在不少问题上都各有坚持,类似的问题有大有小。在比较大的问题中,泛型的实现方式非常笨拙而低下,使得泛型可以算是Go语音的短板之一;在类似话题上的讨论上,都足以让人郁闷不已。我认为技术问题的政治因素在长期是一个极端的破坏因素,希望Go团队能找到解决的方式。   简化却过于简化。Go语言的精简是很有名的–大家上手起来确实都很快。不过随着时间推移,这成为一个问题;Go代码彻底慢下来–程序员发现整天在写同样的东西,就像一只蚂蚁做的那样,这是因为Go语言即使对很简单的观念和算法也没法很好的进行抽象。如果一个领域没有现成的易用的库,一般人是很难进入的。程序员要是用过Go之后再也不想用了,那感觉真不好。如果Go能让那些总是重复工作的用户改善一下处境就好了。   我认为的Go的10倍优势如下:   10倍更好的策略。有一段时间Go语言宣称要成为系统编程语言,不过后来它的属地完全变成网络服务领域。这是一个前景非常光明的市场,Go团队对此把握的很好(Go团队有着这方面的世界级的工程师)。这个市场非常热,一直由JavaEE和一些运行缓慢的脚本语言占据着,Go在这个领域完全就是全新的选择,不过现在已经成为一个主要的选择,其低位已经不可替代了。   工程上的10倍优势。Go语言背后有一个纯粹的工程团队,这对语言的质量起着很大的帮助,尤其是对于网络库和工具。优秀的工程管理很好的弥补了语言能力上的一些不足。   10倍的品牌效应。很多打算使用Go语言的用户都是看在Google的份上。Google出品,似乎就意味着专业、高质量和稳定。当然,品牌不是全部,不过这意味着Go语言只需要做到不错就行,不需要做到完美。品牌可以完成剩下的任务。让我再次提醒,这仅仅是我的意见。我认为Rust正面临一些有趣的挑战:↓↓↓   一个不和谐的人格。阅读任何数量的Rust代码让人想起这个笑话“朋友别让朋友翘腿的一天”的漫画图像。Rust安全、精确的内存管理一切的前沿和中心。很少的问题域,不幸的是,这意味着思考和编码的大部分是致力于基本文书工作(GC语言实际上自动化不见了)。安全的,确定的内存回收困难的问题,但并不是唯一的问题,甚至在一个程序中最重要的问题。因此Rust在这个语言设计问题上消耗巨大。这是有趣的,Rust开始成长的其他方面的语言;唯一的解决方案是发展语言,但问题仍然是抽象能否帮助处理各级资源的必要性。   外国的语法。Rust的语法是不同的,没有明显优势的差异。这是人来自Algol-style刺激性语言,需要处理一个无缘无故地不同的语法除了正确的资源簿记。Rust的10倍优势是:   理论上要比其他快10倍。在三者之中,Rust是其中唯一的一款有世界一流水平的语言。这些在它精确定义的语言和技术方法的深度都可以看得出。比其他系统程序设计语言10倍更好的安全性。当然,在这里我们只限于讨论它在安全上的开支。   性价比上要比其他好10倍。在很长一段时间里,Rust的1.0预览版都是社区的宠儿,没有一点错误:无论发生什么问题,现有的Rust或者将来的1.0版本都会有解决的办法。现在,1.0版本已经结束了蜜月期,人们的兴趣发生了很明显的下降(据我个人测算和估计),但是它的影响仍将继续存在。此外,毕竟,Rust是一个正统的有实用价值的语言,它很容易将人们的热情转化实体的销售。   总而言之,无论是这几种语言被定位于逐步替换C,C++或者同时存在于代码库中,还是它们会成为未来项目的首选,今天的人们还是会首先选择C或C++——这一切都取决于这些语言的能力,尽量发挥它们的长处并且在各自的挑战中获得突破。

图文来源于网络

编辑排版:邱光悦杨宇辰









































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