时间:2017-4-16来源:本站原创作者:佚名

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1.实现server和client模型程序

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实现原理:

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服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于以下的端口通常属于保留端口,

在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于的端口),

等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。 

============================================================客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,

关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个以上的端口。

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服务器端代码:

1package







































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